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Beruf: Staatspräsident a.D.

Wohnort: Omsk

Region: Lorertal

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Montag, 12. Juni 2017, 19:02

Stand: 12. Juni 2017

REGELN DER MIKRONATION "REPUBLIK BERGEN"


Leitungsfunktionen


I - Die Spielleitung


Zusammensetzung
1. Die Spielleitung setzt sich aus den Administratoren und einer durch sie festgelegten Zahl von Spielern ("Beisitzer") zusammen, die für die Dauer von sechs Monaten gewählt werden. Die Spielerschaft kann dabei in Gruppen mit unterteilt werden, die getrennt wählen.
2. Die Zahl der Beisitzer soll in angemessenem Verhältnis zur Zahl der Spieler stehen. Auf die Wahl kann verzichtet werden, wenn die Zahl der Mitspieler geringist. In diesem Fall kann die Administration einen Beisitzer berufen.
3. Die Wahlen zur Spielleitung finden als Zustimmungswahlen statt. Dabei kann jeder Mitspieler so vielen Kandidaten eine Stimme geben, wie als Beisitzer gewählt werden sollen. Ist die Zahl kleiner oder entsprechend der Zahl der zu Wählenden, wird auf die Durchführung verzichtet und die
Kandidaten werden Beisitzer, wenn binnen 48 Stunden kein Widerspruch durch einen Mitspieler erfolgt.
4. Scheidet ein Beisitzer durch Rücktritt oder längere Inaktivität aus der Spielleitung aus, findet eine Nachwahl entsprechend der Regelung 3 statt.

Aufgaben
1. Die Spielleitung ist für einen ordnungsgemäßen Ablauf der Simulation verantwortlich.
2. Die Spielleitung stellt allgemeine Regeln für die Simulation auf und sorgt für deren Einhaltung.
3. Die Spielleitung ist berechtigt, jederzeit in die Simulation einzugreifen, wenn die Spielregeln nicht eingehalten werden.
4. Die Spielleitung kann Grundlagen oder Fakten für die Simulation für verbindlich erklären, die dann von jedem Mitspieler anzuerkennen sind. Die Spielleitung kann auch durch Festlegungen die Ausgestaltung erweitern oder steuern.

ID " Spielleitung"
Die ID „Spielleitung“ ist offizieller Account der Spielleitung. Seine Ankündigungen und Entscheidungen sind durch alle Mitspieler zu respektieren.

Regelverstöße
Die Spielleitung ist berechtigt, bei Verstößen gegen die Spielregeln Verwarnungen auszusprechen oder angemessene Sanktionen zu verhängen.

II - Administration


Zusammensetzung
Die Administration setzt sich aus dem Betreiber des Forums und beliebig vielen, von ihm ernannten Co-Admins zusammen.

Aufgaben und Rechte
1. Die Administration ist für den technischen Betrieb des Forums und sonstigen Plattformen zuständig.
2. Die Administration ist aufgrund der gesetzlichen Verpflichtungen des Forumbetreibers berechtigt, Einsicht in alle Foren zu nehmen, Beiträge zu löschen oder zu bearbeiten oder sonstige Maßnahmen zu treffen, die dem ordnungsgemäßen Betrieb des Forums dienen.
3. Sie entscheidet letztinstanzlich über alle Angelegenheiten, die ihrer Meinung nach einerEntscheidung bedürfen. Die Administration kann Beschlüsse der Spielleitung ändern oder diese übergehen, wenn sie dies für erforderlichhält.
4. Die Administration trifft ihre Entscheidungen einstimmig und setzt die Spieler davon falls nötig in Kenntnis. Zudem steht es dem Forumbetreiber frei, Entscheidungen ohne Zustimmung der Co-Admins zu treffen.
5. Bedürfen die Entscheidungen keiner Beratung, kann jeder Admin sie unter dem Vorbehalt der Zustimmung des Forumbetreibers treffen.
6. Die Administration wird sich stets bemühen, alle Entscheidungen, die sie trifft, im Einvernehmen mit der Spielleitung und/oder der Spielerdschaft zu treffen sowie die Spielregeln zu beachten, ist daran jedoch nicht gebunden.

III - Gruppen- / Moderationsrechte

1. Über die Vergabe von Gruppen- und Moderationsrechten entscheidet die Administration des Boards.
2. Grundsätzlich haben Gruppenleiter und Moderationsleiter folgende SimOff-Rechte:
a) Verwaltung einer Gruppe und Entscheidungsfreiheit über die Aufnahme in einer Gruppe;
b) die Möglichkeit Threads zu eröffnen und zu schließen oder Threads und Beiträge zu verschieben;
3. Nicht erlaubt ist das anlasslose Löschen von fremden Beiträgen ohne dessen Zustimmung und das Editieren von fremden Beiträgen, sofern dabei der Wesensgehalt des Beitrages geändert wird.

IV - Abstimmungen der Spieler

Anstelle der Spielleitung kann auch die Spielerschaft als ganzes über die Simulation betreffende Vorschläge abstimmen.

Spielregeln


V - Allgemeine Regeln

1. In der Mikronation Bergen darf jede RL-Person mitspielen, die sich im Forum ordnungsgemäß registriert, sofern keine vorherige Sperrung der Person ausgesprochen wurde.
2. RL-Personen können zeitweilig oder gänzlich von der Spielteilnahme ausgeschlossen werden. Die Spielleitung oder die Administration entscheiden.
3. In Bergen werden SimOn und SimOff getrennt.„SimOff“ sind alle Dinge, die das reale Leben, die Organisation des Spiels oder Grundlagen der Ausgestaltung betreffen.„SimOn“ist Bergen und die mikronationale Welt ebenso real wie die IDs der Mitspieler als Personen. Bergen ist SimOn ein Staat mit vielen MillionenEinwohnern und aller Hand von Einrichtungen, auch wenn diese vielleicht noch nicht ausgestaltet sind. Die Simulation muss dementsprechend gestaltet werden. Eine Vermischung von SimOn und SimOff ist zu vermeiden.
4. Soweit bestimmte Vorgänge im SimOn (z.B. Wahlen) SimOff anderen Regeln folgen, kann die Spielleitung diese Regeln ändern oder anpassen, wenn sie dies erforderlich hält und entscheidet über ihreAuslegung.
5. Simulationssprache ist Deutsch. Einzelne Sätze in anderen Sprachen können gerne verwendet werden, um der Simulation ein gewisses Flair zu geben, aber es sollte für alle grundsätzlich verständlich sein, was gemeint ist. Bitte achtet ein wenig auf Rechtschreibung und Zeichensetzung, das macht das lesen und verstehen für alle einfacher.

VI - Regeln zu Identitäten

1. Jeder Mitspieler darf über eine Haupt-Identität (HID) und beliebig viele Neben-Identitäten (NID) verfügen. Er bestimmt selbst, welche seiner IDs die Haupt-ID ist. Mit der Hauptidentität erhält der Spieler Zugang zum internen SimOff-Bereich. Die NIDs müssen zumindest für die Administration zuzuordnen sein, sie wird gegebenenfalls rückfragen.
2.Alle IDs eines Spielers sind sauber zu trennen. Eine ID kann SimOn nur das wissen, was sie selbst erfahren konnte. Die Spielleitung kann einem Spieler das Recht versagen, mit mehreren IDs in bestimmten Bereichen aktiv zu sein, wenn er die dafür notwendige Fähigkeit zur Trennung nicht ausreichend beherrscht.
3. Das Ausfüllen aller Profilfelder oder das Erstellen eines Lebenslaufs für eine ID ist gerne gesehen, aber nicht notwendig.
4. Jeder Spieler darf bei Wahlen mit nur einer ID abstimmen, soweit die Bestimmungen für diese Wahl nichts anderes vorsehen. Ansonsten sind alleIDs SimOn als gleichwertig zu betrachten, Einschränkungen sind rein SimOff.
5. Zur Simulation des „SimOn-Volkes“, von bestimmten Gruppen,Vereinigungen, Unternehmen, Behörden, Einrichtungen und ähnlichem können Simulations-Identitäten (Sim-Ids) erstellt werden. Diese können entweder durch einzelne Personen, Gruppen von Personen oder alle Mitspielern genutzt werden, solange sie vernünftig simuliert werden.
6. Jeder Mitspieler bestimmt über die Ausgestaltung seiner ID selbst. Grundlegende Ereignisse (Tod, schwere Verletzung, Straftaten u.ä.)dürfen nicht gegen sein Einverständnis simuliert werden. Das Eingreifen in die Handlungen und Entscheidungen einer ID („Powerplay“) darf nicht genutzt werden, wenn das die Entscheidungsfreiheit des Spielers beeinträchtigt.
7. IDs können selbstverständlich getauscht, weitergegeben oder geteilt werden.
8. Wenn ein Mitspieler inaktiv wird, behält sich die Spielleitung vor, insoweit in seine Ids einzugreifen, als das zum Fortgang der allgemeinenSimulation notwendig ist (z.B. Verkündung des Rücktritts von einem Amt). Sim-IDs können durch die Spielleitung weitergegeben werden, dies gilt insbesondere für Parteien und Organisationen.

VII – Die Simulation

1. Die Simulation in Bergen beruht auf den Grundsätzen der Logik und der Physik und basiert auf dem technischen Stand des 21. Jahrhunderts. Bergen besitzt keine Wirtschaftsimulation. Trotzdem ist beim Umgang mit Geld auf Logik zu achten und den und den existierenden Grundlagen zu folgen.
2. Handlungen im SimOn sind grundsätzlich ausschließlich SimOn. Wenn eine ID kritisiert beleidigt oder angegriffen wird, ist dieskein Angriff auf einen Spieler. Auch in der Simulation sind SimOff-Erfordernisse (Jugendschutz, Grenzen des guten Geschmacks und desdeutschen Rechts) einzuhalten.
3. Handlungen einer ID im SimOn können entsprechend den SimOn-Gesetzen Konsequenzen haben, bitte beachtet das bei der Simulation. Verhaltensweisen wie das Verschwinden vor Eintreffen eines Zeugen, Flucht vor der Polizei usw. sollten realistisch sein.
4. Bitte beachtet Einschränkungen eurer IDs: Ein Tier kann nicht plötzlich sprechen, ein Toter nicht wieder lebendig werden, ein Gefesselter sich nicht „eben so“ befreien und ein Schwerverletzter auch nicht einfach wieder aufstehen.
5. Andere IDs (und insbesondere Sim-IDs) können sich jederzeit an der Simulation beteiligen. Auch hier gelten die Grenzen des Realismus: Ein Fremder steht nicht plötzlich im Familien-Wohnzimmer und lauscht einem Streit, aber eine Messerstecherei mitten in der Fußgängerzone wird sehr wahrscheinlich Passanten aufmerksam werden lassen. Achtet aber darauf, dem Gegenüber genügend Freiraum zur Gestaltung seiner Simulation zu geben, oft steckt ein größerer Plan dahinter. Im Zweifelsfall lieber nachfragen, ob mitspielen gewünscht ist.
6. Die Spielleitung behält sich vor, in gewissem Rahmen in die Simulation mit Ereignissen oder Impulsen einzugreifen und dementsprechend „Schicksal“ zu spielen. Inwieweit das Auswirkungen auf eine ID hat, darf der Spieler dann aber selbstverständlich selbst bestimmen.
7. Bitte beachtet, das eure „Werke“ (IDs, Posts, Organisationen) grundsätzlich entsprechend der Nutzungsbedingungen weiter genutzt und verändert werden können.

VIII – Netiquette

Ein freundlicher und respektvoller Umgang ist uns SimOff als Community sehr wichtig, Meinungsaustausch ist gern gesehen. Bitte beachtet geltendes Recht. Beleidigungen, Diskriminierung und Rassismus gleich welcher Art oder ähnliches werden SimOff nicht toleriert und werden Konsequenzen haben.

IX - weitere Spielregeln

Weitere Regelungen werden bei Bedarf ergänzt. Es wird dahingehend auf die nachfolgenden Bekanntmachungen der Spielleitung bzw. der Administration verwiesen.
Prof. Wilhelm von Graubünden

Professor für Wirtschaft

Bundespräsident a.D.
Staatskanzler a.D.
Bundesratspräsident a.D.
Bundestagspräsident a.D.
Wirtschaftsminister a.D.
Leiter des Bundeskartellamtes a.D.

Präsident des Staatsrechnungshofes a.D.
Staatsminister für Finanzen, Wirtschaft und Infrastruktur a.D.

Vizestaatskanzler a.D.